Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Некоторые из нас обожают блокбастеры, другие предпочитают философские картины, но существуют фильмы, в которых слишком много непонятного и странного. И было бы лучше, если бы они были играми. На самом деле, некоторые сценарии произвели бы намного больше впечатления, окажись они адаптированными для PlayStation или ПК.

«2001 год: Космическая одиссея»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Это один из самых лучших фильмов в жанре научной фантастики. В нем говорится о будущем человечества, эволюции и искусственном интеллекте. В этом фильме множество визуальных эффектов, но все-таки создателям не удалось реализовать весь потенциал картины из-за того, что в годы съемки многие технологии не было достаточно развиты. Кроме того, картина перегружена сценами без диалогов. «Космическая одиссея» вошла в список самых запутанных фильмов всех времен.

Сценарий мог бы лечь в основу отличной игры со множеством диалогов и головоломок. Кроме того, в таком формате идея фильма смогла бы раскрыться полностью, а не превратилась бы в обрывочные кусочки, из которых невозможно собрать целое, потому что многое пришлось выкинуть из-за ограниченного времени показа.

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой Экстремальное изменение внешности: как это удается звездам
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой Чем кофе полезен для здоровья?
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой Люди с голубыми глазами имеют одного общего предка

«Матрица»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Игра по «Матрице» существует, и не одна. Однако все они только копируют части фильма и не отличаются оригинальностью. Идеальной игрой могла бы стать только та, которая бы воплощала и продолжала идеи первой картины. Многие считают, что «Матрица» стала жертвой своего успеха. И это действительно так. Игры, ставшие аналогами фильмов, стали простыми стрелялками, где игроку предстояло просто бегать и драться. Но настоящая игра по сценарию «Матрицы» могла бы воплотить в себе философскую концепцию, на которой изначально был основан сюжет. Это могло бы быть настоящее произведение искусства с длинными диалогами, загадками и философскими проблемами.

«Куб»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Оригинальная концепция этого фильма сама по себе похожа на видеоигру. История начинается с того, что персонажи просыпаются в комнате, в которой расставлены лазерные ловушки. Как только им удается выбраться, они попадают в другую комнату, где их снова ждут препятствия. Через какое-то время они понимают, что оказались в сложном лабиринте внутри гигантского куба. Несколько персонажей, разбросанных по разным комнатам, должны воспользоваться своими сильными сторонами, собраться вместе и выбраться из этой жуткой изолированной тюрьмы. Фильм довольно длинный, но в нем нет ответов на вопросы о том, кто создал этот куб, поместил персонажей в него, и что ждет единственного, кто остался в живых и сбежал.

Почему же видеоигра была бы лучше, чем фильм? Одна из причин – это возможность раскрыть мрачный и кровавый потенциал сюжета. Кроме того, игрок мог бы обладать набором уникальных качеств, а каждая комната представляла бы собой неповторимую ловушку, над которой пришлось бы повозиться. Чтобы усилить параноидальность происходящего, у каждого игрока могли бы быть собственные мотивы и цели, помимо основной. И из всего этого вышло бы отличное приключение, которое бы облегчило восприятие задумки сценаристов.

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой 15 богатейших актеров в мире
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой 10 вопросов, которые следует задать своему доктору
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой 4 продукта, ускоряющих старение организма

«Эффект бабочки»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Этот фильм самый мрачный из тех, которые попали в наш список. Его сюжет рассказывает о жизни персонажа по имени Эван, который страдает от провалов памяти. Его отец находится в психушке, и мальчик мечтает с ним встретиться. Постепенно герой растет и меняется, его окружает очень мрачная действительность, полная насилия, извращений и смертей. Однажды у него проявляется способность переноситься во времени и изменять прошлое. Он начинает пытаться исправить свои ошибки и уберечь друзей, но все это приводит лишь к все более мрачным последствиям. Сама концепция очень интересна, но реализовать ее потенциал в рамках фильма не удалось. Зритель только все больше запутывается из-за огромного количества параллельных вариантов будущего.

Но из этого фильма могла бы получиться невероятно увлекательная игра. Экшен с различными головоломками мог бы иметь несколько финалов и давать игроку возможность самостоятельно принимать решения.

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой О чем вам расскажет длина мужских пальцев?
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой Вы удивитесь, узнав, от чего умер Юлий Цезарь
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой Что необходимо для успешного брака: 6 научных советов

«Грань будущего»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Это действительно захватывающий научно-фантастический фильм, рассказывающий о войне с инопланетянами. Во время боя на главного героя случайно попадает кровь космического врага, после чего он начинает переживать один и тот же день, который оканчивается его смертью, снова и снова. В итоге именно это позволяем ему победить в войне с инопланетянами.

Несмотря на то что фильм оказался хорош, он все равно слишком сильно напоминает видеоигру. Сценарий мог бы остаться тем же. Игрок должен вступать в бой с инопланетянами, не имея никаких щитов и доспехов, и умирать очень легко. Но смерть являлась бы переходом на следующим уровень. И каждый раз персонаж должен был бы совершать разные действия, чтобы в итоге найти вариант, при котором человечеству гарантировалось выживание.

«Прометей»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Изначально от этой работы Ридли Скотта не ожидали ничего фееричного. Однако фильм имел успех. Сюжет оказался захватывающим и включил космические исследования, чужих богов и непонятную черную жидкость, которая оказывала различное влияние на людей. Даже когда в финале двоим исследователям удается спастись, у зрителей все еще остаются вопросы, например, о роли богоподобных инопланетян, о том, что это за жидкость и почему она оказывала различный эффект на окружающих. Но будь это видеоигрой, у нас появилась бы возможность раскрыть все эти тайны.

Игра могла бы быть в формате хоррора с открытым миром. Каждый тогда смог бы почувствовать себя в роли исследователя чужой планеты, полной загадок и тайн. Кроме того, каждый следующий шаг мог бы закончиться гибелью для героя или одного из его друзей.

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой 10 органов, без которых можно обойтись человеку
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой 10 признаков того, что у вас стресс
Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой 7 явлений, от которых кровь стынет в жилах

«Интерстеллар»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Фильм длится почти три часа, и все время просмотра странность этой картины все возрастает. Сначала создается ощущение, что мы видим очередной фильм об исследовании космоса. Но затем выясняется, что в центре повествования находятся временные искажения, вызванные гравитацией. В одно мгновение персонажи теряют около двух лет жизни просто поднимаясь на поверхность планеты. В конце концов, главный герой попадает в сингулярность и получает возможность преодолевать время и пространства. Тогда он отправляется в прошлое своей дочери и сообщает ей о том, как спасти человечество.

Не правда ли, сюжет очень запутанный? В игре можно было бы подробнее рассказать о физических явлениях и дать ответы на многие вопросы, которые возникают при просмотре фильма.

«12 Обезьян»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Фильм рассказывает о персонаже, который пришел из будущего, когда человечество почти уничтожил загадочный вирус. Герой должен собрать информацию о болезни, чтобы помочь ученым разработать вакцину. Фильм обладает очень мрачной апокалиптической атмосферой, при просмотре чувствует фатальная неотвратимость смерти.

Сюжет фильма мог бы стать отличной основой для динамичной и захватывающей игры с элементами детектива. Персонаж должен бы был использовать различные подсказки для достижения своих целей, но поиски осложнялись бы неточной информацией из будущем, а также воспоминаниями самого героя о прошлом.

«Остров»

Сложные фильмы для восприятия. Лучше бы они были видеоигрой

Это был захватывающий фильм, который, правда, остался многими понят не до конца. Хотя среди его поклонников были как любители, так и противники фантастики. Сюжет рассказывает о постапокалиптической реальности, в которой немногие уцелевшие люди живут в изолированных комплексах, находящихся посреди зараженной пустоши и бескрайних морей. В этом месте постоянно проводится лотерея, победитель которой сможет отправить на Остров – райский уголок прежней земли, уцелевший после катастрофы.

Из фильма могла бы получиться первоклассная RPG. Здесь есть множество загадок, которые так и манят, мрачных тайн и неизвестность впереди. В этой игре очень много значили бы диалоги и неожиданные сюжетные ходы. Кроме того, можно было бы обратиться к этической проблеме создания клонов, а также к философскому вопросу о природе человека.

Оцените статью
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.